http://www.WizBrother.com/
首页: 电信 联通控制面版 短消息工具箱我的状态系统提醒IMPK市场 安全退出

IMPK战网论坛 >> IMPK暗黑破坏神II综合讨论区 >> 浏览: [实验]暴风盾拳击BUG基础功能测试(长文预警)
新的起点, 新的辉煌
发新帖子  回复贴子  发起投票 版主:苍龙, 无限伤感, Limy, weakest, 小橙子, haiwuyan, XYPP_IMPK

页次: 转到第 [ 1 2 3 4 5 6 ] 页本贴已被收藏
[实验]暴风盾拳击BUG基础功能测试(长文预警)
此人是男性 whjwh 离线


等级:哈洛加斯
积分:6472
金币:30441
发贴:8386
捐赠:0
注册时间:2004-03-27
IP:*.*.*.*
         第(20)楼,发贴时间:23-09-19 13:49

你字多,信你


最新发表的主题 | 最新参与的主题汇报违规贴 
此人是男性 hyf9982 离线


等级:憎恨的囚牢
积分:546
金币:6197
发贴:1324
捐赠:0
注册时间:2008-12-08
IP:*.*.*.*
         第(21)楼,发贴时间:23-09-19 14:00

技术贴必须学习,学不学得好再说!~~

随缘玩,一直打工领工资,学不费当老板!!~
铁匠亲友团友情赞助:
20231205 85 10 143 29 eth andy
20240103 Sur

最新发表的主题 | 最新参与的主题汇报违规贴 
此人是男性 现代农民 离线


等级:哈洛加斯
积分:9935
金币:28037
发贴:10628
捐赠:0
注册时间:2018-10-03
IP:*.*.*.*
         第(22)楼,发贴时间:23-09-19 14:56

怎么用也是很重要的。求楼主推荐。我记得上次讨论是狂战拳击BUG拿盾不如双手,因为格挡影响输出

1、赛季小目标非资95级---已完成(23.5.30)
2、赛季小目标野生符文全套——33(1)32(2)31(1)30(0)29(1)28(1)27(0)26(0

最新发表的主题 | 最新参与的主题汇报违规贴 
此人性别不详 爱立信 离线


等级:混沌避难所
积分:4265
金币:6685
发贴:4285
捐赠:0
注册时间:2023-09-11
IP:*.*.*.*
         第(23)楼,发贴时间:23-09-19 14:58

 引用:
hyf9982在09-19 14:00说:
技术贴必须学习,学不学得好再说!~~

说得好!

鄙人牛场acc黑名单:qsha,oucxuneca,8wy7477388888,daliangwanjia4,zjjhjcrp3,还有个叫ama-kaka的不知道acc

最新发表的主题 | 最新参与的主题汇报违规贴 
此人性别不详 appleyy 离线


等级:混沌避难所
积分:2213
金币:12709
发贴:17102
捐赠:0
注册时间:2008-01-02
IP:*.*.*.*
         第(24)楼,发贴时间:23-09-19 15:39

 引用:
hyf9982在09-19 14:00说:
技术贴必须学习,学不学得好再说!~~说得好.............

<br><br><br><br><br><br>收死灵盾:2nec、格挡、3毒新星为基础的黄盾或者蓝盾,长期有效!

最新发表的主题 | 最新参与的主题汇报违规贴 
此人性别不详 gggs09 在线


等级:混沌避难所
积分:2308
金币:12292
发贴:2336
捐赠:0
注册时间:2009-06-13
IP:*.*.*.*
         第(25)楼,发贴时间:23-09-19 17:44

 引用:
现代农民在09-19 14:56说:
怎么用也是很重要的。求楼主推荐。我记得上次讨论是狂战拳击BUG拿盾不如双手,因为格挡影响输出


格挡动作确实会影响输出,无论是攻击还是施法,只要该动作的参数设置为可以被打断,而格挡动作触发的时候处于该动作的前置动作阶段,都会打断当前动作进程。

虽然狂战士可以被打断,但并不意味着每次格挡都必然会打断,如果格挡动作帧触发在狂战士动作的后置部分,狂战士技能已经成功地做出来了。

而格挡动作的触发条件在一定程度上是可控的,比如野蛮人可以战吼把小怪群恐惧四散开,只单独面对一个精英目标时,格挡触发会比被围攻时显著降低。

即便不幸被围攻了,暴风盾提供的FBR也能小幅增加一点点格挡延迟,使下次可能的格挡动作延后触发,也能略微减少格挡打断。

综合以上三点,格挡打断输出技能的几率会大幅降低,而暴风盾给没防御的狂战士带来的生存优势是无可比拟的,双手狂战承受的伤害显著高于格挡,对血量和FHR有更高的要求,顶着伤害加深时尤为明显。

格挡功能主要是为了应对突发状况,对于操作来说提供的是更高的容错率。
比如不受恐惧影响的冠军怪群,还有普通怪虽然被恐惧了但是跑到人物身边依然会攻击,或者有时候不小心跳进了怪群里。

防御与格挡同时都放弃的话,必须精细操作,不然容易猝死。
整体装备没有达到一定强度的时候,经常死很影响心情。


最新发表的主题 | 最新参与的主题汇报违规贴 
此人性别不详 gggs09 在线


等级:混沌避难所
积分:2308
金币:12292
发贴:2336
捐赠:0
注册时间:2009-06-13
IP:*.*.*.*
         第(26)楼,发贴时间:23-09-19 18:01

 引用:
旗鼓相当的云玩家在09-19 11:26说:
记得除了可以取消格挡动作后摇时间外其它都一样


只有FBR能缩短格挡的后置恢复动作,拳击BUG可做不到。

拳击BUG的目的是让装备在BUG穿戴的同时把模型卡消失,变成空手,可以把武器类型转变为空手来提高攻速档位,人物使用技能的时候是用拳头在做动作,手上没有武器模型,所以被叫做拳击。

做成拳击BUG的盾牌依然保留完整的基础功能,格挡动画是看不见的,但是可以正常格挡生效。

所谓格挡后摇指的是格挡恢复动作,格挡动作触发占用1F,之后的格挡恢复动作由FBR按职业计算,可以查阅相关表格或者计算公式,这个是取消不掉的。

格挡恢复最短也有2F,而且在不计算FBR带来的额外延迟之外,最低的格挡延迟也有基础15F,所以下一次格挡也不可能触发在本次格挡恢复期间内。


最新发表的主题 | 最新参与的主题汇报违规贴 
此人是男性 现代农民 离线


等级:哈洛加斯
积分:9935
金币:28037
发贴:10628
捐赠:0
注册时间:2018-10-03
IP:*.*.*.*
         第(27)楼,发贴时间:23-09-19 18:38

 引用:
gggs09在09-19 17:44说:


格挡动作确实会影响输出,无论是攻击还是施法,只要该动作的参数设置为......

我现在是暴风盾满格挡拳击狂战,88级,比想象中要脆很多,要躲着打,一切顺利的话打完3个守封印的会损失2000血。不顺利要吃大紫。锤子的话要是很着急直接TP到西西脸上丢鸡腿,大多数情况血会比较稳定。

1、赛季小目标非资95级---已完成(23.5.30)
2、赛季小目标野生符文全套——33(1)32(2)31(1)30(0)29(1)28(1)27(0)26(0

最新发表的主题 | 最新参与的主题汇报违规贴 
此人性别不详 908829 离线


等级:库拉斯特
积分:375
金币:2929
发贴:1082
捐赠:0
注册时间:2021-12-15
IP:*.*.*.*
         第(28)楼,发贴时间:23-09-19 18:39

抗性能测试了嘛?

我现在可以0力量 穿物免盾,而且wmd所有功能都生效。。。。

这个标题有吸引力。


最新发表的主题 | 最新参与的主题汇报违规贴 
此人性别不详 gggs09 在线


等级:混沌避难所
积分:2308
金币:12292
发贴:2336
捐赠:0
注册时间:2009-06-13
IP:*.*.*.*
         第(29)楼,发贴时间:23-09-19 18:45

 引用:
现代农民在09-19 05:52说:
还求快速格挡是否有效


FBR基本上没法测,无论是减少的格挡恢复动作帧还是增加的格挡延迟帧,都无法通过直接观测简单得到,不像攻击命中与伤害值那样可以很直观地统计。

一般关于动作帧的测试都是逐帧观察动作,那动作动画根本就没有,完全看不见没法观测。


最新发表的主题 | 最新参与的主题汇报违规贴 
页次: 转到第 [ 1 2 3 4 5 6 ] 页本贴已被收藏
IMPK战网论坛 >> IMPK暗黑破坏神II综合讨论区 >> 浏览: [实验]暴风盾拳击BUG基础功能测试(长文预警)
快速回复
<b>粗体字</b><i>斜体字<i><u>下划线</u>对齐方式插入列表插入超级链接插入图片插入Flash插入引用插入代码飞行字移动字播放realplay文件播放Media Player文件    >>> IMPK图床 <<<


系统时间:08-06 20:32,页面执行时间:0.0134s
[京ICP备12045407号-1]
FBB Beta 0.7.29, build1023
Powered by fantiyu, 2002-2003

IP地址位置数据由纯真CZ88提供支持